문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파타퐁 3 (문단 편집) === 방어구계 속성 추가 === 【갑】, 【체】, 【중】, 【냉】, 【내】, 【해】, 【거】가 존재. 무기와 다르게 초기 상태부터 스펙이 고정상태로 올라가 있는 점 때문에 강화로 올라가는 수치는 일반 장비와 동일하다. * 【체】 - 체력 +300, 강화 비용 1.1배 * 【갑】 - 체력 +500, 방어력 +10, 크리티컬 저항률 +10%, 대 참격, 타격, 찌르기보정치 90%[* 참격, 타격, 찌르기에 90% 피해를 입는다.], 강화 비용 1.2배 * 【중】 - 체력 +1000, 방어력 +15, 무게 +5, 넉백, 크리티컬 저항률 +10%, 대 참격, 타격, 찌르기 80%, 강화 비용 1.4배 * 【냉】 - 체력 +2000, 방어력 +20, 착화 저항률 +20%, 대 염 50%, 강화 비용 1.6배 * 【내】 - 체력 +5000, 방어력 +25, 크리티컬, 넉백, 비틀거림 저항률 +5%, 전 수비 보정 90%, 강화 비용 2배 * 【해】 - 체력 +10000, 방어력 +30, 독 저항률 +20%, 대 독 50%, 강화 비용 3배 * 【거】 - 체력 +20000, 방어력 +50, 크리티컬, 넉백, 비틀거림 저항률 +10%, 착화, 수면, 빙결, 독 저항률 +5%, 전 수비 보정 85%, 강화 비용 4배 유니크 이상으로는 속성 추가가 없다. 대신 그 아이템 자체에 추가 방어력이나 특정 상태이상 저항/무효화 등 특징적인 효과가 있으므로 유니크 장비는 단순히 공격력이나 방어력이 딸린다고 함부로 팔아버리면 간혹 곤란한 상황에 처할 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기